《炉石传说》控场机械萨卡组分享
大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,游戏攻略吧为你解答。本文给大家分享一下关于《炉石传说》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,游戏攻略吧欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。
一、组卡思路:
网上一些知名的职业玩家卡组,确实是经过了千锤百炼,根据亲身体会和游戏经验,经过了不停的试验和改进,然后组出了适合当时天梯环境的卡组。为什么人家打上了传说,你用这个卡组却不行。也许是天梯环境变了,更多的是卡组大家都太清楚了,都可以做到有针对性的打法。流行因为卡组的稳定和成熟,停滞不前是因为总是在模仿和被针对。所以我就喜欢自己组卡组打,当你组出一套卡组如果胜率不错的话,真的会很有成就感,你需要不停的改进,也不会觉得游戏枯燥了,甚至会然你忘了时间。
这套萨满开始带还有侏儒变形者,用来变型耐普图隆或者奥垃圾等其它高费残血随从,前期缺乏站场,大多数时候甚至总是裸上,索性不带了。4费的载人收割机,站场能力非常不错,换成了3费的蜘蛛坦克,主要是现在太多的快攻,比如机械法等,费用低了更容易上场。虽然跃迁者可以降低水晶费用,但是跃迁者实在是存活率不高。4费的阿古斯,非常不错,换成了活力图腾和治疗机器人,用墙换成了血量,都是为了更好的活下去。不是这些卡不好,只是有时候需要根据情况换下来,大家不妨根据自己的喜欢也换换,比如多带个谢娜什么的。卡组并不是一成不变的,也不是不可更改的。如果你一味的抄袭,你会对这么好的一个游戏失去很多应该有的乐趣。
萨满前期主要靠图腾,可以留下卡牌优势,火舌图腾作用很强大,连环爆裂很好的前期去除法术,而且也可以打脸,有时候会很暴力的。两把动力战锤,有时候可以换成两把毁灭之锤打后期也行,为了对付动物园或者圣骑前期的铺场,我还是选择了两把动力战锤。亡语也可以加给机械。5费还带了自杀锤,补充了萨满的补刀能力和输出,在有石化的情况下一回合可以输出十血,怎么也得带一把。自动漩涡打击装置抢血很不错,放弃是因为这套卡组不是偏向于快攻,也许你拿到了两个连环爆裂,在野性狼魂的掩护下,自动打击装置抢大量血,赢得了胜利,我只能说你运气太好了。这套卡组正确的打法师控场,拖后期,最好是让对方铺的越多死的越残,不铺场就清不干净图腾,后期利用耐普图隆等赚卡差,这才是这套卡组正确的胜利节奏。嗜血也没带,有了场面带上没必要。
二、对战各职业心得:
德鲁伊疯狂的用图腾铺场,对方跳5血随从,火舌配图腾石化武器也能解掉。不激活跳大怪就一直图腾。前期很容易度过。
盗贼:神油贼抢血很严重,必要的时候野性狼魂可以让对方很头疼,场上剩一个狼魂就不要再上狼魂了,避免被一窝端。然后就是尽量的清场。
土豪战:打土豪战铺场一定要小心绝命乱斗。尽量依靠火舌和英雄技能图腾逼对方用掉乱斗,或者就是赌对方乱斗没上,快速解决战斗。本人不推荐后者。有时候土豪战会带大软,不要被吃掉大武器,能不用大武器的时候先别用,留着10血斩杀也行。
术士:这套牌也是非常克制动物园术士的。起手留群。什么时候场面上能留下图腾,然后能架火舌的话就是你反击的时候了。萨满打动物园胜率还是不错的。手牌术士,主要控制血量,15血的时候以解场为主,等待奥拉基或毁灭之锤一击必杀。
圣骑士:起手留闪电风暴。他的奉献杀不死狼魂,用生而平等的combo又不值得,会让对方很尴尬。有时候需要用2血的狼魂去解对方的小兵,而不是用3血的狼魂去解。如果对方作战动员,要是血量允许,军需后再群也行,所以该打脸的时候还是应该打脸,不要被作战动员吓的错过打脸机会。
猎人:萨满被猎人非常克制,猎人小随从比较多也很容易铺场,导致图腾立不上去,掉血还挺快。只要看我方顺手不顺手,起手留AOE和毁灭之锤。前期如果被抢到很多血的话,就不好赢了。
萨满:内战的话,就看谁场上站立的图腾多谁就赢了。AOE打了图腾也不太上筋骨,不AOE图腾多就证明解场方式会很多。主要看前期谁能站场,谁AOE上的及时。
法师:机械法大多数奥秘都是镜像,镜像只要不被镜像到大哥就行。宁愿停一回合也不要赌没试过的奥秘,要是就无法翻盘了。起手留群和小武器,尽量解场即可。
牧师:疯狂铺场即可。比谁的心态更好,对方看环什么时候用,我方看对方环不齐的打就行。
最后祝大家游戏愉快。
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